Le dernier trailer issu de la Gamescon 2011, avec en guest star le bestiau de la Fournaise des Lamentations (pour ceux qui ont connu le 1erGuild Wars).
YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=4OyHwqokkKk&feature=youtu.be#)
:o :o
Présentation par un développeur lors de la Gamescon (vidéo de 40 minutes)
YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=VMTs74eWBJ4&feature=youtu.be#)
Présentation du système de création de personnage et sa personnalisation assez avancée
YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=JhPMysnqFwc&feature=related#)
Edit: correction du deuxième lien
y a pas à dire : ça taunt ;)
J'avoue qu'un mmo sans la trilogie dps/tank/heal, c'est assez tentant ^^
Citation de: Karyss le 04 Septembre, 2011, 12:28:22 AM
J'avoue qu'un mmo sans la trilogie dps/tank/heal, c'est assez tentant ^^
Ouep 3 chasseur et à nous les pepettes :P :P :P :P
Sans rire, j ai débuté avec ce jeux au tout début et c'est vrai que graphiquement,il est super, du vrai pvp/gvg ou le skill compte plus que le stuff,le seul ptit bmol ce sont les zones instancier ,une fois sortie des villes t'es tout seul ou avec des bots :-[
Ce qui était vrai pour GW1 ne le sera pas pour GW2.
Ils ont gardé le principe du jeu sans abonnement mais GW2 sera un vrai MMO, il y aura des zones instanciées (donjon, pvp, peut être quelques quêtes notamment celles liées à l'histoire personnelle de ton personnage, oui oui un background se crée avec la création du personnage et évolue avec tes choix de quêtes).
Concernant le pvp, ils ont prévu des cartes avec contrôle d'objectifs (comme l'AvA de GW) mais:
- présence d'armes de sièges sur certaines maps (tu peux démolir une partie des bâtiments et des murs ainsi que l'adversaire)
- une partie du décor destructible par le personnage (caisses et trucs équivalents pour te frayer un nouveau passage, vitres pour investir un bâtiments, par exemple).
Y'a énormément à dire, et ils semblent avoir tenus les promesses faites dans leur manifeste (dans la grosse vidéo de 40 minutes tu vois un extrait de la "bataille de khylo" une des 1eres map pvp).
- présentation de la map de la bataille de khylo: YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=RzMVY5T6mXE#)
- le manifeste MMO: YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=MLh8hrXLz1k#)
- le premier trailer: YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=NCsmPda2N_E#)
- et une tite dernière, la présentation des races: YouTube - Broadcast Yourself. (http://www.youtube.com/watch?v=CuncfvVffsc#)
Extrait du (court) wiki sur Arenanet:
CiterArenaNet est un studio de développement américain appartenant à la société coréenne NCsoft. Ce studio est responsable du développement du jeu Guild Wars, sorti en avril 2005 sur PC.
Il a été formé en 2000 notamment a partir d'anciens de Blizzard, auteurs entre autres de StarCraft et des séries Warcraft et Diablo. Depuis 2002, le studio appartient au coréen NC Soft. ArenaNet est spécialisé dans les jeux en ligne. Ils ont entre autres sorti le très célèbre Guild Wars, avec une expérience de jeu totalement innovante, et qui au contraire des MMORPG classiques (comme World of Warcraft) ne demande pas d'abonnement mensuel, ce qui attira les joueurs vers ce jeu.
PS: j'ai corrigé le deuxième lien du 2eme post.
WoW était déjà fort chronophage, mais là avec GW2 tu passes déjà une demi journée rien que pour créer ton perso :D :D
Sinon il n'a pas l'air mal, ce qui est sympa évidemment c'est l'absence d'abonnement parce que je ne me vois pas payer encore entre 10 et 15 euros par mois pour un autre MMO de ce style, par contre Star Wars Old Republic, je le testerais c'est évident, en tant que fan de l'univers Star Wars c'est logique ;)
Comme expliqué, étant donné qu'il n'y a pas besoin d'abonnement, je vais l'essayer of course, mais je me vois mal abandonner l'univers World Of Warcraft après tout ce que j'ai investi dedans depuis bientôt 6 ans ;) .
Et pour finir, il y a quand même un truc qui m'excite beaucoup, qui me fait.... "phantasmer" ( ::) ) c'est le projet Titan de Blizzard... On sait qu'il existe, mais aucune info, ça a de quoi interpeller et faire rêver ;)
Ereno, en direct du boulot :)
Citation de: Ereno le 05 Septembre, 2011, 10:55:00 AM
WoW était déjà fort chronophage, mais là avec GW2 tu passes déjà une demi journée rien que pour créer ton perso :D :D
Sinon il n'a pas l'air mal, ce qui est sympa évidemment c'est l'absence d'abonnement parce que je ne me vois pas payer encore entre 10 et 15 euros par mois pour un autre MMO de ce style, par contre Star Wars Old Republic, je le testerais c'est évident, en tant que fan de l'univers Star Wars c'est logique ;)
Comme expliqué, étant donné qu'il n'y a pas besoin d'abonnement, je vais l'essayer of course, mais je me vois mal abandonner l'univers World Of Warcraft après tout ce que j'ai investi dedans depuis bientôt 6 ans ;) .
Et pour finir, il y a quand même un truc qui m'excite beaucoup, qui me fait.... "phantasmer" ( ::) ) c'est le projet Titan de Blizzard... On sait qu'il existe, mais aucune info, ça a de quoi interpeller et faire rêver ;)
Ereno, en direct du boulot :)
En plus pas besoin de faire un nouveau perso pour changer de serveur :P
Chacun son truc Ereno ^^
Après 5 ans sur Guild Wars et un univers que j'apprécie de par son originalité (ça change un peu des classiques nain, elfes, orcs & co) je suis passé à WoW faute de nouveautés sur Guild Wars (priorité avait été donnée à GW2).
Si j'ai bien aimé WoW "wotlk" je suis largement moins fan de cataclysm qui me fait l'impression que pour progresser à WoW il faut obligatoirement farmer (compos pour les métiers, points de justice/vaillance pour le stuff PvE, points d'honneurs pour le stuff PvP, etc...). Un MMO étant par essence chronophage je préfère rai passer mon temps à un plus de jeu et moins de farm.
C'est ce que semble promettre GW2, mais j'attends d'avoir testé, les promesses n'engageant que ceux qui les croient.
Vi tout à fait Karyss, ceci dit loin de moi l'idée de dénigrer GW2 qui semble en effet très joli et si il gomme les quelques reproches qu'on lui faisait à l'époque, il risque de faire mal c'est sur ;)
Comme expliqué plus haut, je l'essayerai avant de me forger ( ;) suis forgeron hein :) ) une opinion radicale, mais je suis fort attaché à WoW et va falloir être costaud pour m'y déloger.
Je te rejoins sur le fait que Cataclysme n'a pas tout à fait répondu à mes attentes, mais je sais aussi que Blizzard ne s'avouera pas vaincu et va tout faire pour rebondir de façon efficace au plus tôt. En fait je crois que Blizzard est finalement un peu victime de son succès, tellement de joueurs, tellement d'envies différentes, qu'il est impossible de contenter tout le monde à coup sur, quand ça nerf les élites râlent, quand c'est pas nerf, les casu pestent (jolie cette phrase, j'essayerais de la replacer) ;)
Ereno :)
En plus maintenant on pourras sauter :o :o :P
et ca sort quand c'te machin .... 8)
Malheureusement il n'y a pas encore de date de sortie, c'est quelque part entre fin 2011 et début 2012 si l'on en croit les rumeurs. Les sites spécialisés tablent sur 2012, la seule certitude c'est que NCsoft compte faire du bénéfice avec GW2 dès le début 2012 (ça vient d'une de leurs conférences de presse).
(désolé pour le double post ^^)
@Alacla: on pourra sauter, nager (y'aura un appareil respiratoire fournit pour ne pas avoir à gérer la respiration) et qui dit nager dit combat sous-marins avec armes adéquates :)
@Ereno: je cherche pas à te convertir hein :)
Au fait avez-vous remarqué deux-trois petits détails intéressant dans les vidéos:
- la rôdeuse qui se met dans le mur de flammes de l'élémentaliste et utilise "tourbillon défensif" pour projeter des boules de feu dans tous les coins
- la rôdeuse qui tire à travers les flammes et les flèches qui s'enflamment en les traversant
- le rôdeur qui tire au fusil à travers la barrière électrique de l'élem' et la cible prend les dégâts du tir + décharge électrique
Parait même que les effets des sorts seront différent suivant le milieu (un sort qui immobilise sur terre aveuglera sous l'eau, par exemple).
Allez pour me faire pardonner du double post, un combat contre un boss (ce n'est pas un boss de donjon, mais un "world boss"), pas de groupes, participants illimités:
Guild Wars 2 Gamescom 2011 Boss Fight: Tequatl the Sunless (http://www.youtube.com/watch?v=f0nCHPl_mEU&feature=related#ws)
Boarf, vu la date de sortie plus ou moins approximative, Diablo III sera sorti avant... Et là , il y a déjà un paquet d'adeptes... :D
t'arrivera pas a faire plus de post que moi, inutile celui ci .... ;D ;D ;D ;D
Citation de: Bragnaroc le 08 Septembre, 2011, 07:47:43 PM
Boarf, vu la date de sortie plus ou moins approximative, Diablo III sera sorti avant... Et là , il y a déjà un paquet d'adeptes... :D
Ouais enfin comparer un MMO et un hack n' slash qui aura un pseudo côté MMO c'est comme comparer une Porsche et une Voslkwagen.
Karyss, j'ai eu quelques infos sympa sur le gameplay de GW2, ben ça fais baver (un gars de ma classe est alpha-beta testeur pro, employé par un site de test de jeux vidéo bien connu ^^).
Pour la date de sortie, faut bien compter premier semestre 2012 au dernières nouvelles qu'il en a eu... ;)
Vu les vidéos ça ne m'étonne pas trop que le gameplay fasse baver.
Pour la date de sortie, depuis 2007 Anet nous gratifie d'un "ça sortira quand ça sera prêt", ils n'ont jamais caché vouloir prendre leurs précautions pour éviter le jeu bâclé, donc patience ^^'
Les 5 races:
Les Humains:
Conflit, guerre, massacre : tel a toujours été le quotidien des humains en Tyrie. Dépossédés de l'essentiel de leurs terres en l'espace de trois siècles, ils sont aujourd'hui assiégés par des rivaux héréditaires mais aussi de nouveaux ennemis. Envers et contre tous, ils se cramponnent à la vie, plus décidés que jamais à défendre leurs enclaves et l'ardeur de l'esprit humain. Le Promontoire Divin, leur plus grande cité, est devenu synonyme d'espoir pour tous les peuples de Kryte et d'ailleurs, même au plus profond du territoire charr. Les légendes humaines sont inextricablement liées aux races de la Tyrie, alliées comme ennemies.
Guild Wars 2 - Kryta, the Last Human Homeland (http://www.youtube.com/watch?v=uNuS3igfc4o&feature=player_profilepage#ws)
Les Charrs
Les Charrs de Tyrie sont une race de glorieux félins minés par leurs propres succès. Ils ont survécu à la défaite, à l'oppression et aux affres de la guerre civile. Ils ont revendiqué leurs terres ancestrales à la force des armes et rebâti leurs foyers. Leur redoutable forteresse, la Citadelle Noire, se dresse parmi les vestiges de la cité humaine de Rîn, et leur technologie non magique est la plus puissante de toute la contrée. Mais malgré leurs succès, leur peuple est rongé par la discorde, menacé par la puissance des anciens dragons et les fantômes de leurs propres victoires.
Guild Wars 2 - The Domain of the Charr (http://www.youtube.com/watch?v=RTO5xDzgJtA&feature=player_profilepage#ws)
Les Norns
Les Norns sont une race de vaillants barbares métamorphes. Impétueux, volontaires et passionnés, les Norns sont un peuple indépendant qui ne prête allégeance à personne. Ils mènent une vie rude mais prospère dans leur bastion au cœur des montagnes, se fiant pour survivre à leurs sens aiguisés, à leur vivacité d'esprit et à la force de leurs puissants avant-bras. Ils sont guidés ici-bas par les esprits de la nature, qui incarnent les vertus des animaux les plus redoutables. Les Norns peuvent s'emporter aussi facilement qu'ils peuvent se lier d'amitié. Chaque jour est pour eux un nouveau défi personnel. Aussi enthousiastes pour boire et festoyer que pour chasser, ils ne craignent que bien peu de choses. Ce sont des alliés fidèles et des ennemis implacables.
Guild Wars 2 - The Shiverpeaks, Hunting (http://www.youtube.com/watch?v=3Q4V-ZpRbTk&feature=player_profilepage#ws)
Les Sylvaris
Il y a longtemps, un soldat fatigué planta une graine étrange dans les profondeurs de la Jungle de Maguuma. Pendant des siècles, l'Arbre clair grandit, ses branches s'arquant sur la forêt toute entière, jusqu'à sa floraison il y a vingt-cinq ans, suite à laquelle les Premiers-nés ont fait leur apparition. D'autres générations de sylvaris se succédèrent, saison après saison, tous émerveillés par cette terre étrange et désireux de trouver un but à leur existence. Façonnés par le rêve qui les nourrissait avant leur réveil, les sylvaris explorent maintenant la Tyrie à la recherche d'aventures et à la découverte de leur place dans ce monde. Ils luttent pour établir un équilibre entre curiosité et sens du devoir, entre ferveur et chevalerie, et entre animosité et sens de l'honneur.
Guild Wars 2 - The Home Soil of the Sylvari (http://www.youtube.com/watch?v=_bpcsxIYTXw&feature=player_profilepage#ws)
Les Asuras
Ne vous fiez pas à leur petit gabarit, les inventeurs magiques qui composent cette race souterraine possèdent une intelligence colossale. Ces être d'une intelligence supérieure utilisent leur savoir et leurs compétences en matière de magie et d'ingénierie pour affirmer leur dominance naturelle. Dans le monde des asuras, ce ne sont pas les plus forts qui survivent, mais les plus astucieux. Les autres races estiment qu'elles doivent régner en vertu de leur puissance et de leur force, mais se bercent d'illusions. Un jour viendra où tous les êtres serviront les asuras.
Guild Wars 2 Asura Race video (http://www.youtube.com/watch?v=R0jeQJFtcTE#ws)
Dernière news rapportées par le site jeuxvideo.com: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053716-guild-wars-2-en-beta-fermee-d-ici-la-fin-de-l-annee.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053716-guild-wars-2-en-beta-fermee-d-ici-la-fin-de-l-annee.htm)
En Corée du Sud s'est tenu le salon G-Star 2011, évidemment la démo de GW2 y a été présenté et voici quelques petites vidéos. (Paroles en anglais/coréen désolé et qualité moyenne due à l'éloignement du preneur de vue)
Le classique combat contre le world boss dragon mort-vivant (intéressant surtout pour les mouvements de combat du personnage)
YouTube - Broadcast Yourself (http://www.youtube.com/watch?v=PiDK9XhEHJQ#)
La création de perso en plus aboutie et avec les choix de background
YouTube - Broadcast Yourself (http://www.youtube.com/watch?v=QfJ87G5tExQ&feature=related#)
Démonstration de jouabilité en PvE. Vous noterez que l'élémentaliste n'a pas de barre de mana ;)
YouTube - Broadcast Yourself (http://www.youtube.com/watch?v=yFfgpmUYooI&feature=related#)
/bave... Ou pas... ::)
La dernière classe de GW2 est révélée: l'Envoûteur (http://www.guildwars2.com/fr/the-game/professions/mesmer/)
YouTube - Broadcast Yourself (http://www.youtube.com/watch?v=wtW-T_4ubJU&feature=player_embedded#)
http://www.arena.net/blog/dragon (http://www.arena.net/blog/dragon)
Et la traduction française (http://www.fureur.org/guildwars2/34848/article/guildwars-2-2012-du-dragon-et-de-guild-wars-2.html (http://www.fureur.org/guildwars2/34848/article/guildwars-2-2012-du-dragon-et-de-guild-wars-2.html)) :
Bienvenue dans l'année du Dragon !
Aujourd'hui nous sommes le Nouvel An de l'année lunaire d'après le calendrier asiatique, premier jour de l'Année du Dragon. C'est un bon augure pour chacun de nous à Arenanet alors que nous nous préparons pour faire de cette année notre propre Année du Dragon. D'après la tradition, le Dragon incarne la passion, l'indépendance et l'ambition. Nous pensons que l'analogie correspond parfaitement à ce que nous essayons de faire avec Guild Wars 2. Nous sommes une compagnie pleine de fans de MMO et de RPG et nous avons l'intention de repenser la façon dont on conçoit une expérience de RPG en ligne. Donc cette année, l'Année du Dragon, débarrassons-nous de nos vieux schémas de pensée - le modèle de quêtes usé, le combat répétitif, l'abonnement mensuel - et allons de l'avant.
Guild Wars 2 a capturé l'imagination des joueurs et des média à travers le monde avec son combat orienté action, son univers vivant empli d'évenements dynamiques, son expérience rôlistique hautement personnalisée et l'approche artistique faite-main qui sous-tend chaque élément du jeu. L'année dernière, des milliers d'entre vous nous ont rejoint lors de salons et d'événements à travers le monde pour essayer Guild Wars 2. Cette année, vous pourrez enfin vous immerger dans le monde à la fois vaste et varié de la Tyrie.
Nous avons récemment fini notre premier beta-test fermé et sommes à présent prêts à organiser des évenements de plus en plus importants. En février, nous sélectionnerons des membres de la presse pour participer au beta-testing, et en mars et avril, nous augmenterons fortement la taille de nos événements de beta-test afin que beaucoup parmi vous puissent avoir la chance de participer. Et, bien sûr, cela conduira à la sortie de Guild Wars 2 plus tard cette année.
Alors tenez-vous bien au courant avec notre site web Guild Wars 2, notre page Facebook et notre blog pour en apprendre plus sur la façon de participer au prochain événement de beta fermée.
Les cinq dernières années ont été une incroyable aventure, à travailler ainsi avec notre communauté ainsi que notre équipe d'artistes, de designers et de développeurs tous dévoués. Cette année, les graines que nous avons semées porteront leurs fruits. Nous avons hâtes de pouvoir jouer avec vous.
Alors, bienvenue dans l'Année du Dragon - l'année de Guild Wars 2.
CiterAlors, bienvenue dans l'Année du Dragon - l'année de Guild Wars 2.
Heuuu, ça serait pas plutôt l'année du Wookie ? ;D
Ou p'tet bien celle du panda... :P
Citation de: Bragnaroc le 23 Janvier, 2012, 11:03:50 PM
CiterAlors, bienvenue dans l'Année du Dragon - l'année de Guild Wars 2.
Heuuu, ça serait pas plutôt l'année du Wookie ? ;D
Ou p'tet bien celle du panda... :P
Bah après si tu préfères payer deux abonnements pour jouer à WoW et jouer à un WoW sauce Star Wars je t'en empêche pas hein.
Ha parce qu'en plus ça sera en freeToPlay GW2 ? :o Cool ça !
de ce que m'avais dis karyss, tu achetes le jeu mais pas d'abo
Exact, la boite de jeu sera payante mais il n'y aura pas d'abonnement derrière. Comme pour le 1er opus.
une bonne entourloupe a wow qui commence doucement a gaver grave...ou bien les ambiances autout aller savoir...
A mon avis Blizzard n'est pas en restei, d'où les récent posts à gauche et à droite sur la possibilité de "sponsoring" dans les jeux. Bon, dans un univers heroïc fantasy ça ne le ferait pas trop si c'est incrusté dans le décor, mais dans un univers "actuel", voire "futuriste" tout est possible et envisageable...
Pour les proprios de PS3, y a qu'à se balader sur PlayStation Home pour se faire une idée sur la façon dont le financement des jeux pourrait évoluer... Et je suis presque persuadé qu'on va dans cette direction.
Le site Guild Wars Insider a révélé quelques images d'une map PvP et d'une Norn en armure PvP (j'ignore s'il s'agit de stuff PvP comme dans WoW ou si Arenanet a reprit le principe de GW1 qui permettait de créer un personnage PvP directement au niveau max, les points acquis en PvP permettant de débloquer des compétences et équipements).
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw029_scholar_red.jpg)
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw029_scholar_blue.jpg)
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw045.jpg)
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw056.jpg)
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw037.jpg)
(http://www.guildwarsinsider.com/backend/wp-content/uploads/2012/01/gw021.jpg)
Source: http://www.guildwarsinsider.com (http://www.guildwarsinsider.com)
Pour moi c'est clair que si il reste sur un systeme de jeu en ligne gratuit , je ne vais pas me gener pour y jouer :)
c zoliiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 8)
:o
J'ai lu "PvP" ?
Heuuu ouaih... Bon, tout compte fait, Lotro c'est pas si mal... ;D
pourtant y a bien du pvp sur wow et t'y es aussi ;D
et puis prq tu "casses" gw2 a chaque fois? :-\
Et sauf erreur de ma part mon cher Brag, tu es sur SWTOR et il y a aussi du PvP.
Je me trompe ?
Heuuuu, je zappe le PvP (c'est de notoriété publique)... Heureusement, WoW a autre chose à proposer: monster bashing... :P
Sans dec, Karyss, j'avais essayé GW premier du nom. C'était plutôt joli mais par contre, j'ai pas accroché du tout (manque de liberté dans l'environnement, lore pas aussi convaincant que Warcraft, etc...). Alors que WoW, ça a été un plongeon total dans l'aventure... Et puis, je me méfie beaucoup des trucs made in Korea (sauf les télés, les GSM et les voitures ;D ). D'ailleurs, avec autant de F2P, on peut à juste titre se demander pourquoi aucun de ces jeux n'ont jamais vraiment percé sur la scène européenne... Du reste, un "Conan" (jeu européen, lui) qui était à tomber le Q par terre au niveau des graphismes n'a pas non plus confirmé. Les graphismes ne font donc pas tout... Et la volonté de changer radicalement le gameplay (qui a fait ses preuves depuis longtemps) commun à une majorité des MMO, c'est un risque; qu'ils vont de toute façon devoir assumer s'ils veulent changer les règles établies et concurrencer WoW...
D'autre part, la pub qu'on a fait sur SW m'a quelque peu agacé (mais j'y
Arf shit, déjà 21h... Bon, je reviens juste après le raid... :P
Re... :D
Donc, je disais... La pub qu'on a fait sur SW m'a quelque peu agacé (mais j'y ai aussi participé). Je ne t'en veux donc pas de vanter les mérites de GW2, même si ça va peut-être nous coûter des départs (et le tiens déjà )... C'est probablement ça qui m'embête le plus en fait: les départs...
Pour info: je ne joue plus sur SW depuis 1 mois et je n'aime toujours pas le PvP, même sur SW... :P
En fait, c'est la dimension raid qui me maintient sur WoW. Parce que ça, ça va être très difficile de trouver ailleurs... Non, décidément, il y a trop longtemps que je joue à WoW avec Nexus pour aller voir ailleurs...
Je comprends parfaitement ton point de vue. Je me permets cependant un bémol.
Je doute fortement que ce post ait suffisamment d'influence pour "saigner" Nexus avec des départs sur GW2. Le tryptique tank/heal/dps n'ayant pas sa place sur GW2 cela va rebuter ceux qui aiment ce système, sans compter que cela signifie faire un apprentissage du jeu quand WoW et ses concurrents du moment proposent un système quasi identique qui permet de se passer d'un apprentissage et d'une nouvelle prise de repères.
Enfin, les joueurs qui sont sur WoW depuis le début et qui n'ont pas envie de repartir à 0 après avoir "investi" des heures de jeu pour leur main ne bougeront pas non plus.
J'ai lu (si si c'a m'arrive!!) recemment que GW 2 etais le mmorpg le plus joué au monde ;( :'(
désolant pour wow
Vu que ke jeu n'est pas encore sorti je vois pas comment il peut être plus joué que WoW :D
ca doit encore etre un coup des mages et leurs distorsion temporelles ^^ ils doivent etre allé dans le futur
Citation de: Karyss le 05 Février, 2012, 11:25:58 PM
Vu que ke jeu n'est pas encore sorti je vois pas comment il peut être plus joué que WoW :D
Effectivement il y a un truc qui va pas... xD ???
lol ba en tous cas je me reppelle avoir ete :o (choking) lorsque j'ai lu qu'un jeu (dont j'ai du confondre le nom avec celui de GW2) avait detronné wow. *j'aurais peut etre du metre mes lunettes :P*
Serait-ce une simple rumeur ?
En même temps ça arrivera bien un jour. WoW est certes un bon jeu mais pas une révolution du genre.
Un article intéressant et sans parti pris.
http://www.fureur.org/guildwars2/35289/article/guildwars-2-ce-n-est-pas-un-jedi-que-tu-joueras.html (http://www.fureur.org/guildwars2/35289/article/guildwars-2-ce-n-est-pas-un-jedi-que-tu-joueras.html)
Je l'ai lu jusqu'au bout... Si si... ;)
En fait, et là je prends un point de vue plutôt développeur, intégrer un moteur d'IA digne de ce nom dans un jeu reste à l'heure actuelle une vraie gageure. D'ailleurs, même les grosses productions de FPS dernière génération comme Battlefield ou Call of Duty restent essentiellement et fortement scriptés.
Donc je ne crois pas réellement voir de gros changements dans les jeux (quels qu'ils soient) à venir. D'autre part, je pense que le scripting n'est pas forcément en soit un frein au fait d'avoir des rencontres relativement dynamiques. Bien sur, on a des évènements qui se produisent par ex. à X % des PV du boss, où avec des timers, mais on est pas dans un schéma aussi réducteur que l'auteur de l'article veut le faire croire. Admettons quand même que malgré l'approche assez classique des boss dans WoW (tank/heal/DPS), Blizzard a toujours su renouveler les rencontres. Avec, bien souvent, un petit côté aléatoire souvent stressant (2 heals dans des glaçons, raaahhh, bonjour le stress pour le dernier heal :P )...
Des combats contre Alystrazor, Shannox ou par exemple Ryolith sont très amusants et intéressants. Par contre, il est vrai qu'à la longue, ça peut devenir une simple routine. Mais à cause de quoi ? On peut aussi raisonnablement admettre que l'augmentation du stuff et donc des performances facilite aussi les rencontres. Et ça, je ne pense pas que GW2 dérogera à la "règle".
Soit, j'avoue cependant être curieux de voir le potentiel de cette révolution annoncée au niveau du gameplay... Je serai peut-être le premier surpris... ;)
http://www.fureur.org/guildwars2/35530/article/guildwars-2-mike-ferguson-sur-le-monde-vs-monde.html (http://www.fureur.org/guildwars2/35530/article/guildwars-2-mike-ferguson-sur-le-monde-vs-monde.html)
Ce weekend Arenanet a ouvert la bêta de GW2 à la presse, jeuxvideo.com a profité de ces deux jours de bêta pour faire 4 vidéos "gaming live" de 10 minutes chacune. Bon visionnage.
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-1-4-decouverte-de-l-univers-00004664.htm (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-1-4-decouverte-de-l-univers-00004664.htm)
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-2-4-le-mode-world-vs-world-00004665.htm (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-2-4-le-mode-world-vs-world-00004665.htm)
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-3-4-pvp-en-champ-de-bataille-00004666.htm (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-3-4-pvp-en-champ-de-bataille-00004666.htm)
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-4-4-creation-de-personnages-00004667.htm (http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018092/guild-wars-2-pc-4-4-creation-de-personnages-00004667.htm)
Les inscriptions pour la Bêta fermé sont ouverte ;)
Citation de: Ezekïel le 23 Février, 2012, 07:24:01 AMBêta fermé sont ouverte ;)
Houla.. Ca commence fort ;D
Je me suis inscrit, Ã voir si la chance va me sourire ^^
Pareil ! On verra :) Mais de toute façon je me suis souvent inscrit à des bêtas et je n'ai jamais été sélectionné donc je ne vois pas pourquoi ça changerait... :)
pareil , inscrit ... ;)
Arenanet a annoncé le nombre d'inscrit sur les 48h: 1.000.000 !
http://www.gw2blog.com/articles/presentation-des-aptitudes-et-des-attributs (http://www.gw2blog.com/articles/presentation-des-aptitudes-et-des-attributs)
https://buy.guildwars2.com/
Edition collector de luxe à 150 euros... Les autres versions disponibles à la précommande à partir du 10 avril.
Le plus intéressant est surtout qu'en bas de page on a enfin une configuration annoncée. Elle n'est cependant pas définitive.
je crois que pour la première fois, je vais payer la version deluxe ;)
Guild Wars 2 - Shadow Behemoth Meta Event (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kFKFqzRhXKs#ws)
J'aime bien les skills qui changent en combat avec le switch d'armes :)
Bon il arrive quand ce p#t@&# de jeu ....
Star war c'est DEAD , reste WOW ( Beurk PANDA ) donc reste ...
Tssss, j'suis certain qu'avec MoP, tu vas te mettre à la Zen Attitude... :P
Et puis, on passera du rhum au sake... ;D
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0001/00018092/guild-wars-2-pc-un-danger-pour-wow-00000970.htm (http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0001/00018092/guild-wars-2-pc-un-danger-pour-wow-00000970.htm)
Un vrai danger... Ou pas (tant que ça?)... Il faut se poser la question de savoir ce que la majorité des joueurs (non pas les adeptes des MMORPG de la première heure, non pas les pros du PvP, mais la grosse masse de joueurs pour qui WoW a été leur première expérience de jeu MMO; je ne parle même pas de RPG) sont prêts à accepter en terme de changements. Arenanet semble vouloir ruer dans les brancards, Nul doute que ça phagocytera une partie des joueurs désireux de tenter l'aventure. Mais la véritable question, c'est QUID après le niveau max ? N'étant pas fan de combats d'arène, je me pose quelques légitimes questions.
D'un côté, on a l'attrait de la nouveauté, de l'autre, on a le sentiment que Blizzard développe à la vitesse de la tortue... Mais si Blizzard arrête sa simplification à outrance, et se décide à régulièrement apporter du nouveau contenu, je pense que le leader ne sera pas de si tôt inquiété... Sauf peut-être par le projet Titan ? (Ou pas... ;) )
Bref, et même si les images sont pour le moins alléchantes (tout comme Conan en son temps ou StarWars récemment), je ne vais pas me risquer comme sur SWTOR... En fait, je me rappelle surtout ce qui me plait avant tout: ces soirées raid où le délire est intimement lié avec le désir de performance dans un environnement PvE HL... Et de ce point de vue, WoW est (pour l'instant) unique... ;)
Personnellement, aussi prometteur soit-il, je ne vois pas Guild Wars 2 supplanter WoW.
Le jeu risque de connaître un démarrage foudroyant (pour info ils ont stoppé le pré-achat du jeu 48h après son lancement, trop de demandes par rapport à ce que les serveurs de la bêta peuvent encaisser), après sur le long terme je ne sais pas.
Il est vrai que sur GW2 il n'y aura pas de système de raid comme dans WoW. Le système est différent, dans WoW nous gravitons autour de l'histoire d'Azéroth, dans GW2 même s'il y aura une trame autour de laquelle les joueurs vont graviter, une partie du jeu va aussi graviter autour de l'histoire personnelle du personnage ce qui en fait plus ou moins une deuxième trame principale parallèle à la première.
Sachant que l'histoire de GW2 est basée sur le réveil des dragons primordiaux (et Aile de Mort est un nain à côté de Kralkatorrik d'ailleurs :p) il y aura forcément un boss final à taper. En revanche sous quelles modalités ? Probablement plus un combat ouvert de 10 à 100 joueurs comme on a pu le voir sur certaines vidéos qu'une structure raid façon WoW (mais ça n'empêche pas d'y aller à 10 et sous TS ^^).
L'autre évènement sous TS qui peut être assez fun c'est le Monde contre Monde, vu qu'il s'agit d'un Tol Barad à une échelle très largement supérieure dans un mode qui est plus semi PvP que PvP (se joue avec le stuff PvE).
Bref, à mon avis, probablement pas de quoi faire décrocher ceux qui sont sur WoW depuis l'ouverture des serveurs, ou qui aiment bien avoir un rôle très défini (la trinité tank/heal/dps). Mais probablement de quoi rappeler ceux (comme moi) qui ont fait leurs premières armes online sur le premier opus.
GW2 (PvE) - Bonus : Zones humaines peu exploitées dans les vidéos (http://www.youtube.com/watch?v=i7qSKgjNb0E&context=C4c5c674ADvjVQa1PpcFOhSoSQCsA71tJ8FA3HlocjYkNi_fG8qAY=#ws)
Alors après 4h de jeu...
Et bien c'est beau !! Même très beau grâce à la sensation fait main/peinture des décors et les personnages qui sont réellement beaux.
Niveau combat la règle est simple, poteau = joueur mort. Il faut bouger pour éviter les coups, pas gênant pour les mages vu qu'ils peuvent caster en courant et n'ont pas de mana (juste un cd sur les sorts).
Les 5 premières compétences de combat sont liées au choix d'armes portées et changent selon la posture choisie et selon le milieu de combat (vous verrez, sous l'eau ce ne sont pas les mêmes).
Petit truc rigolo, possibilité de switcher entre tenue de ville et armure (cool pour les rôlistes ^^) grâce à deux icônes dans le menu personnage (épées croisées = armure, chapeau + canne = tenue de ville).
comme j'ai pris presque 50 screens j'ai ouvert un album public sur imageshack: http://imageshack.us/g/717/gw048h.jpg/ (http://imageshack.us/g/717/gw048h.jpg/)
Bon visionnage (commencez par la dernière image de l'album pour être dans l'ordre chrono logique ^^')
Edit: les screens ont été réalisés avec les réglages en mode équilibré (donc graphisme "moyens")
Bon bah weekend bêta fini... C'est passé très vite et j'en ai pris plein les yeux.
J'ai aimé:
- les graphismes superbes,
- le système de switch entre deux jeux d'armes (sauf les élémentalistes)/ switch entre affinités (les élémentalistes) qui permet de varier le besoin en combat (genre avec ma gardienne j'utilisais le duo épée/torche pour taper et cramer et le duo masse/bouclier pour jouer plus défensif en posant une mini zone de soin en écrasant ma masse sur la tronche d'un mob),
- l'apprentissage graduel de son set d'armes, on commence avec une compétence et chaque combat débloque petit à petit les suivantes les unes après les autres,
- le système de création de personnage et son système d'histoire personnelle ainsi que les quêtes associées,
- le système de quêtes "standard", vous vous promenez dans la nature et soudainement vous entrez dans le périmètre d'une quête. Celle-ci apparait alors dans votre liste de quêtes et vous n'avez plus qu'à la faire si l'envie vous prend, dès que vous sortez du périmètre elle disparait mais n'est pas réinitialisée.
- le système d'event qui fonctionne comme les quêtes mais apparait en orange (et attention y'en a qui piquent)
- le système de combat qu'on peut résumer à "tu fais le poteau t'es mort", tout est utilisable en déplacement et il est parfois fortement conseillé de se replier pour mieux repartir à l'assaut. Petit truc rigolo on peut parfois ramasser des outils ou des divers objets et s'en servir comme armes improvisées,
J'ai moins aimé:
- les lags et les bugs de la bêta, (:p)
- le système de déplacement sous l'eau qui nécessite systématique d'orienter la caméra vers le fond pour plonger.
Allez quelques screens pris par un camarade de jeu:
http://img839.imageshack.us/img839/9968/gw024i.jpg (http://img839.imageshack.us/img839/9968/gw024i.jpg)
http://img696.imageshack.us/img696/9533/gw036v.jpg (http://img696.imageshack.us/img696/9533/gw036v.jpg)
http://img7.imageshack.us/img7/1235/gw052c.jpg (http://img7.imageshack.us/img7/1235/gw052c.jpg)
http://img233.imageshack.us/img233/6581/gw097r.jpg (http://img233.imageshack.us/img233/6581/gw097r.jpg)
http://img710.imageshack.us/img710/9661/gw088z.jpg (http://img710.imageshack.us/img710/9661/gw088z.jpg)
Alors... bizarre mais j'ai pas eu de lag ou de bugs important, sauf quelques difficultées de connections aux heures de grande affluence :)
Remarquable le système de quetes (par zones) qui peuvent être faite avec tous les joueurs presents (aucun besoin de grouper) et les loots personnalisés (adieu les ninja) :P
Events locaux trés biens aussi, même avec le melange des niveaux des joueurs presents (je me suis retrouvé avec mon ingé lvl 5 dans un event joueurs lvl 13... ben mon tromblon a chauffé ;D)
Des reserves sur les métiers.. 2 c'est pas assez, surtout que la cuisine est un métier.
L'evolution des perso semble être encore trop 'dirigée', mais c'est une impression car pas assez de temp de jeu pour être sur ::)
Attention tout de même a la presence IG d'une "Boutique" qui vend des diams contre PO ou.. argent réel, derive certaine vers les.. Free to play (mon.. pet oui :()
Le reste me plais bien.. ce n'est pas un vrais substitut de WoW (mis a part le partage des joueurs potentiels de MMO), je crois qu'on peut jouer a GW2 en free lance de maniere occasionnelle :D
coucou
j'ai joué 2 heures ... et .. pas mal , pas mal du tout ;)
Citation de: Helyanor le 30 Avril, 2012, 10:31:02 PM
Attention tout de même a la presence IG d'une "Boutique" qui vend des diams contre PO ou.. argent réel, derive certaine vers les.. Free to play (mon.. pet oui :()
Pour la boutique de GW2 les "infos" fournies pour le moment sont:
Ce schéma (source Guild Wars Insider (http://www.guildwarsinsider.com/visual-guide-currencies-guild-wars-2/)) : http://i.imgur.com/VIrYg.png (http://i.imgur.com/VIrYg.png)
Et une traduction des fuites tirées de ce site (http://guildwars.incgamers.com/forums/showthread.php?502407).
CiterBonus :
Bonus d'artisanat (150 gemmes) : augmente de 10% la chance d'obtenir un bonus d'experience lors de la création d'un objet pendant une heure.
Bonus d'expérience (150 gemmes) : donne un bonus de 50% d'expérience à chaque ennemi tué pendant une heure.
Bonus de karma (75 gemmes) : augmente de 20% les gains de karma pendant une heure.
Bonus de trouvailles magiques (150 gemmes) : augmente de 10% la chance de trouver des objets rares pendant une heure.
Compte :
Sac de 12 emplacements (300 gemmes) : un sac de 12 emplacements qui peut être équipé sur n'importe quel emplacement de sac.
Emplacement de personnage supplémentaire (800 gemmes).
Onglet de banque de compte (600 gemmes) : ajoute un onglet à la banque (20 emplacements). Tous les personnages de votre compte peuvent y accéder.
Emplacement de sac (400 gemmes) : ajoute un emplacement de sac à l'inventaire de votre personnage.
Support :
Portail de banque asura (1 = 35 gemmes, 5 = 125 gemmes) : permet d'accéder à votre banque depuis n'importe où.
Boîte de réparation instantannée (1 = 70 gemmes, 5 = 300 gemmes) : répare tous vos objets peu importe l'endroit où vous êtes.
Kit de recyclage parfait (1 = 35 gemmes, 5 = 125 gemmes) : ce kit permet de retirer les améliorations des armes et armures, et améliore la qualité des matériaux obtenus.
Orbe de résurection (250 gemmes) : vous ressuscite une fois. Ne peut être utilisé en Monde contre Monde ou en PvP.
Miniatures :
Lot de figurines (300 gemmes) : ce lot contient 3 figurines miniatures aléatoires (2 communes et 1 non-commune) à ajouter à votre collection.
Consommables :
Boite de teinture (150 gemmes) : contient 3 teintures aléatoires (2 communes et une non-commune) qui peuvent être utilisées autant de fois que vous le voulez pour modifier la couleur de vos armures et tenues de ville.
Boîte surprise (1 = 70 gemmes, 5 = 300 gemmes, 10 = 550 gemmes) : donne un objet aléatoire.
Nourriture magique pour plante (120 gemmes) : transforme une graine colorée en plante à teinture instantanément.
Megaphone (75 gemmes) : envoie un message à tout le monde dans le jeu.
Clé mystique (125 gemmes) : ouvre un coffre mystique. Un coffre mystique peut-être trouvé aléatoirement sur un ennemi ou dans des endroits cachés dans le monde.
Style :
Chapeau de carnaval de Monsieur Loyal (200 gemmes) : le chapeau de carnaval de Monsieur Loyal.
Tenue de cuisinier (700 gemmes) : 5 parties dont chapeau, haut, pantalon, bottes et gants.
Tenue de pirate (700 gemmes) : 5 parties dont chapeau, haut, pantalon, bottes et gants.
Tenue d'érudit (300 gemmes) : 2 parties dont haut et pantalon.
Pierre de transmutation (50 gemmes) : utilisation unique. Combine l'apparence et les attributs de deux objets similaires de niveau 79 ou moins en un seul objet personnalisé.
Pierre de transmutation supérieure (100 gemmes) : utilisation unique. Combine l'apparence et les attributs de deux objets similaires. Fonctionne sur n'importe quel objet.
Traduction: Panthéon (http://www.gw2-pantheon.com/les-microtransactions-dans-guild-wars-2)
Bah alors... Z'êtes pas aware là !
Sortie prévue le 28/08/2012 les amis.
Perso j'attendrais avant de me lancer, mais comme MoP risque de traîner encore un peu, pourquoi pas en attendant :)
Beuh... Tu m'as piqué mon plaisir Ereno ! ;D
Hier soir stress test surprise d'Arenanet, les serveurs ont tenu bon et j'en ai profité pour tester ceci:
Vidéo officielle d'ArenaNet : Monde contre Monde dans Guild Wars 2 (http://www.youtube.com/watch?v=uSgYHWb3q0o&list=UUP_FgMqOxp_VsM0UfrL-DxA&index=4&feature=plcp#ws)
Et ben... Promesses tenues ! Les maps sont énormes ! Pour vous donner une idée la carte de départ de votre camp comprend une forteresse principale, 2 forts secondaires et plusieurs tours isolées et des camps de ressources. Les forts secondaires sont au bas mot de la taille de la forteresse du Joug d'Hiver... J'ai participé à une prise de "tour" (un fortin à moitié en ruine) qui s'est terminé en duel de catapultes et canons à flèches entre notre camp qui tenait la tour et les catapultes du fort ennemi en face jusqu'à ce qu'un second groupe arrive et pose un bélier devant les portes. Les défenseurs se sont concentrés sur ce groupe et nous avons pu détruire un des murs. Bref, impressionnant et sympa.
Allez, un bonus:
Vidéo officielle d'ArenaNet : Le combat dans Guild Wars 2 (http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=flNBVwnvx1A&NR=1#ws)
Déjà quelques dizaines d'heures de jeux je dois avouer que je suis conquis d'un point de vue pve solo/petit groupe.
J'attend d'arriver suffisamment haut pour faire des instances mais globalement le système me plait assez.
Difficile toutefois de comparer avec wow , c'est un peu plus proche d'un aRPG que d'un wow vanilla/bc où le moindre point de talent était important.
Bref une bien agréable découverte et d'ailleurs je pense qu'il va occuper mes soirées un bon moment :)
a +
tarata reviendez sacapucepoulpette nan mais he ho